movt.blog

Монтажные склейки

Любой видеоматериал перед публикацией или трансляцией на широкую публику подлежит монтажу, а монтаж - процесс, где в результате соединения отдельных фрагментов получается единое композиционно цельное произведение. С монтажом смотреть телек или ютуб интереснее, да и вообще жить интереснее. Смена кадра - это склейка (cut). Какие бывают склейки? Об этом и речь как раз.



1. Обычная (cut) - это склейка двух фрагментов, базовый монтаж.
2. Монтаж по движению (сutting on action). Склейка фрагментов с кадрами одного действия с разных сторон.
3. Промежуточный монтаж (jump cut). Техника динамичного монтажа. Из материала вырезаются фрагменты, которые тянут время и видео получается бодрее.
4. Склейка визуально похожих сцен (match cut). Меняются предметы, композиция остается прежней. Или соединяются сцены с предметами, похожими друг на друга. Match cut любят тиктокеры.
5. Соединение двух сцен, где мы слышим звук со следующей сцены, смотря еще не завершенную (J cut).
6. Соединение двух сцен, где мы слышим звук с предыдущей сцены, смотря уже следующую (L cut).
7. Невидимая склейка (invisible cut). Переход делается при помощи текстур, цветов или ухода в темноту, то есть того, что повторяется в начале следующей сцены.
8. Переход при повороте камеры (slide transition). Переход делается при повороте камеры, который продолжается в следующей сцене. Как правило последовательность размытых кадров.
9. Переход с помощью маски (mask transition). Переход, при котором какой-то объект попадает в кадр и изменяет его. Например, проезжающий автомобиль оставляет за собой новую сцену.
10. Уход в черный экран (black screen transition). Такой переход обычно используется при переносе из одного времени в другое или из одной сцены во вторую (зачастую также из одного времени в другое), в стилизованном повествовании. От невидимой склейки отличается тем, что невидимая склейка более незаметная и динамичная.
11. Плавный переход (cross disolve). Первая сцена плавно превращается во вторую. Удобен при превращении дня в ночь или при смене сцен на одной и той же локации, где меняются объекты или появляются/исчезают.
12. Переход при ускорении камеры (speed ramp). Используется при движении камеры в двух сценах в одном и том же направлении. До склейки камера ускоряется, после склейки камера замедляется.
13. Переход контрастов (luma key transiton). При таком переходе части кадра со следующей сцены появляются на кадрах еще не завершенной текущей сцены или части кадра с предыдущей сцены плавно исчезают с кадров начавшейся следующей сцены.
Ну вот и основные переходы.
До связи, йоу!
Made on
Tilda